Pole : le jeu

Le pendule inversé : une question d'équilibre



Le but de ce simulateur est de faire de l'apprentissage machine non supervisé. Pour les programmeurs, ça se passe ici. Pour visualiser une IA utilisant une q-matrice, ça se passe ici.

Pour les joueurs humains voici les touches du clavier :

L'animation est arrêtée



Essayez de garder la boule en équilibre le plus longtemps possible.
La partie s'arrête lorsque : Un humain normalement constitué devrait pouvoir se rendre à 5000 itérations sans trop de mal.